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手機游戲概念股
日期:2015-06-17 00:00:00 來源:互聯網
手機游戲概念股(資訊基金分類:資訊匯編)手機游戲概念股消息面上,“兩會”期間國務院總理李克強在政府工作報告中提出,制定“互聯網+”計劃推動移動互聯網、云計算、大數據、物聯網等與現代制造業結合,手機游戲概念股促進電子商務、工業互聯網和互聯網金融發展。受此利好提振,手游概念股受到資金追捧。
手機游戲概念股隨著移動互聯的迅猛發展,手機游戲的發展正在全面啟動,據民生證券研報數據顯示,2013年中國移動游戲市占率達到13.5%,較上一年提升8.1個百分點,而同期的頁游市占率為15.4%,僅提升1.9個百分點,此外,客戶端網游在國內游戲產業的比重則持續下滑。手機游戲概念股而易觀高級分析師薛永峰表示,隨著移動技術發展支持,手游的高增長趨勢將非常明顯,預計今年手游市場規模將首次超過頁游,達到200億元,手機游戲將會是中國游戲產業新的增長引擎,中國手游是手游業的一匹黑馬。
手機游戲概念股博思數據發布的《2015-2020年中國手機游戲運營市場供需分析及投資規劃建議研究報告》,目前手游的發展迅速已經形成一定的行業規模,但行業之中有近90%的開發商沒有實現盈利,或者盈利艱難,這并非完全是產品同質化、市場競爭白熱化所導致 的,其背后另一個重要原因是移動游戲的開發、發行模式固化,一定程度限制了整體市場更上一層樓。未來移動游戲市場將主要向優質的龍頭游戲企業傾斜。
手機游戲概念股從游戲類型方面講,目前互聯網游戲主要分為客戶端游戲、頁面游戲和移動終端游戲(分別簡稱端游、頁游和手游),因其開發成本和生命周期各異,因此各類游戲在開發風險、試錯成本及后期的收益持久性等方面各不相同。手機游戲概念股而隨著用戶碎片化時間的增多,偏重度較高的端游已經很難適應時代的潮流,手機游戲爆發時代已經到來。
手機游戲概念股隨著移動互聯的迅猛發展,手機游戲(下稱“手游”)行業也炙手可熱。從手游行業并購案例風起云涌,到以掌趣科技(加入自選股,參加模擬炒股)為代表的手游板塊股價暴漲,再到月流水(聯運分成前的月收入)上千萬元的手游產品層出不窮,手游行業儼然成為互聯網/">移動互聯網時代最清晰的商業模式之一。現在,騰訊要給這個方興未艾的細分領域再燒一把火。
手機游戲概念股騰訊近日宣布,將把旗下擁有3億用戶量的微信產品打造成移動游戲平臺,這意味著,眾多的手游公司將享受騰訊的“用戶量紅利”,整個手游產業很可能在現有的高速增長的基礎上實現爆發性增長。手機游戲概念股業內預計,2015年中國手游市場規模將達240億人民幣。而這其中,最引人注意的就是微信移動游戲平臺的發布。這是整個手游行業——大到行業內的上市公司、小到個人開發者都翹首以盼的大事。
手機游戲概念股手游行業在未來幾年可能是全球新興行業中成長速度最快的行業之一。據國際數據公司(IDC)預測,2018年中國移動游戲市場規模將接近1000億(937.8億)。其中,2013~2018期間國內移動游戲市場的年復合增長率(CAGR)約為52.9%,將是同期全球移動游戲市場的2倍多。而普華永道在最新發布的《手機游戲行業洞察2014》稱,手機游戲概念股隨著中國市場智能手機、4G網絡的普及,手機游戲行業將繼續保持快速發展勢頭,預計未來5年該行業的年均市場復合增長率有望達11.8%。而從國內最大的移動游戲平臺百度移動游戲發布的2015年1月平臺手游數據來看,1月份平臺上多款IP手游延續了上線以來的強勢,手機游戲概念股呈集中爆發之勢,創下“開門紅”。